医生(即圣职者)的核心转职路线是祭司→大主教→教宗,而枪手(火枪手)后期推荐转职为巨龙猎人。这两个职业在不同阶段的转职选择会直接影响队伍的整体强度,尤其是医生的群体治疗和枪手的针对性输出,都是推图、裂隙和副本中不可或缺的角色。
医生在队伍里可是生命线一般的存在。圣职者的初始分支有神官和圣骑士两种,但真正能扛起团队治疗大旗的还得是祭司路线。从二星祭司开始,这个职业的群体治疗能力就逐渐显露,到了五星大主教阶段,不仅能稳定抬血,还能提升全队的技巧属性,对付高法伤的敌人特别有效。最终转职成教宗后,治疗量和抗性加成会有质的飞跃,尤其是面对后期图18以后的腐蚀怪和裂隙高层Boss时,一口群奶能瞬间扭转战局。如果抽到了技巧和魔力双高的SS级圣职者,一定要优先培养成教宗,毕竟全游戏只有这一个职业能提供稳定的群体治疗和抗性光环。
枪手的定位比较特殊,属于大后期发力的职业。前期火枪手的攻击速度慢、防御低,很容易被小伙伴们嫌弃,但到了游戏中期(图15之后),它的价值就凸显出来了。转职路线上优先选择巡林客→狂野游侠→巨龙猎人,这个分支对野兽和龙类敌人有额外伤害加成,尤其是巨龙猎人的技能神经毒素,能大幅削弱Boss的护甲和抗性,配合蛮荒之王或夜魇这类高爆发职业,打训练营冰龙、裁判所狼人韦恩等Boss时会轻松很多。如果队伍里缺AOE伤害,也可以考虑转职烈枪侠,它的穿透射击和灼烧效果在清理小怪时效率极高。
医生和枪手的搭配讲究互补。比如医生转教宗后,可以搭配枪手转巨龙猎人组成减抗+输出组合,教宗的群奶保证生存,猎人的毒素降低敌人属性,再配上狂战神或剑豪这样的主C,能快速击破高难度Boss。如果是裂隙45层以后或者遗迹挑战,建议医生保持五星大主教形态,配合枪手转传奇猎人,利用猎人的高命中特性优先解决敌方治疗单位。枪手的装备优先堆命中(建议至少70%)和暴击,医生的饰品则选择增加治疗效果的圣徒手锤或月冕圣杯,这样能最大限度发挥职业特性。