当你打开建造界面后,只需要留意屏幕上方,通常会有一个专门的一键回收按钮,点击它就能帮你处理大部分可回收的建筑了。这个功能设计得非常贴心,主要是考虑咱们背包空间有限,如果回收的东西全塞进背包,那肯定装不下,所以游戏很聪明地把回收的建筑直接放回了建筑页面里,等你下次想用的时候再拿出来摆就行,完全不用担心背包被撑爆。

这个一键回收功能并不是什么都能收。像正在工作中的工作台,还有龙住的龙窝这些特殊的、有功能在运行的建筑,一般是不能直接一键回收的。但除了这些,常见的墙壁、地板、各种功能建筑基本都是可以顺利回收的。而那些纯粹的装饰品,比如挂在墙上的画或者一些摆设,回收后会直接进入你的背包,所以确保背包留有一点空位给这些小物件。这个机制让改建家园变得非常轻松,你可以大胆尝试不同的布局,不满意就收起来重摆,再也不用心疼辛苦收集的材料会因为拆掉而浪费掉。

理解了怎么操作回收,咱们还得聊聊回收之后的好处和后续操作。最大的好处就是你拥有了极大的建造自由。前期为了快速提升声望,可能盖了很多密密麻麻的基础墙和地板,到了中后期想打造一个又大又漂亮的家园时,就可以用回收功能把那些老旧的布局清空,腾出大片平整的地基。回收时返还的材料规则也帮你省了心,回收高级建筑会返还一部分高级材料,比如高级地板会返还铁板、石英板这些,虽然不会返还全部升级过程中用掉的每一份材料,但已经大大降低了改建的成本,让你可以更专注于设计和规划。

那么在实际游玩过程中,什么时候会频繁用到这个功能呢?主要是在两个阶段。第一个阶段是游戏前期,你可能跟着任务指引或者自己摸索着建了不少东西,后来发现布局不太合理,比如工作区、储物区、休息区都混在一起,走路干活很不方便,这时候就可以用回收功能来一次大整顿。第二个阶段是游戏中后期,当你收集了更多更好看的建筑图纸,想要把家园从实用主义升级成美观大气的大城堡时,这个功能更是必不可少。你可以放心地把初期那些简陋的木头墙换成带窗户的石墙,把泥土地板换成光亮的石板,整个过程就像在玩一个高级的沙盒模型,随意调整直到满意为止。
