经典战役涵盖了多个历史时期和文明,包括威廉·华莱士、圣女贞德、成吉思汗、巴巴罗萨等战役。这些战役不仅还原了历史事件,还融入了策略玩法,考验玩家的战术与资源管理能力。威廉·华莱士战役作为新手教学关卡,引导玩家熟悉基础操作;圣女贞德战役则围绕法国民族英雄展开,强调保护关键单位与战略推进;成吉思汗战役以蒙古骑兵为核心,突出快速突袭与疲敌战术;巴巴罗萨战役则聚焦神圣罗马帝国皇帝的征战,涉及多线作战与盟友管理。

熙德战役通过流放与忠诚的主题,展现中世纪骑士的复杂命运;阿拉里克战役则基于哥特人迁徙历史,要求玩家在资源有限的情况下完成迁徙与征服。部分战役还引入科技树调整机制,如德古拉战役中玩家可中途切换文明特性,增加策略深度。守城战中,弓箭手、步兵与攻城器械的搭配尤为关键,需根据敌方兵种调整防御布局。

战役难度差异显著,部分关卡需依赖特定策略。立陶宛战役的鞑靼人的枷锁要求玩家在无村民的情况下依赖盟友支援,而王位的阴影则需应对多线偷袭。蒙古战役的匈牙利之战需利用轻骑兵骚扰敌方资源点,同时避免正面冲突。玩家需灵活运用地形优势,如高地防守或河道封锁,并合理分配资源以确保军事与经济平衡。

战役模式的核心在于长线规划与即时应对。玩家需在开局阶段探索地图,明确资源分布与敌方据点,中期通过科技研发提升兵种强度,后期则需集中兵力摧毁敌方核心建筑。部分战役包含隐藏任务或成就,如宽容的虔诚要求建造特定宗教建筑。战役的叙事与历史背景深度融合,如成吉思汗战役虽简化了历史细节,但仍保留了蒙古西征的核心脉络。
