牧场动物的生产机制是玩家获取收益的重要环节。动物的生产分为幼年期和成年期两个阶段,幼年期需要持续投喂饲料以提升好感度,成年后则开始产出副产品。好感度的高低直接影响动物的产量和出售价格,满好感度(5颗心)的动物在成年后能产出更多产品,且出售时价格更高。幼崽在成长为成年体的瞬间,其好感度水平决定了后续的产出能力,因此需确保幼崽在成熟时保持最高好感度。雨天需将动物收回室内,避免淋雨导致好感度下降。
以鸡为例,建议同时饲养三批不同生长阶段的鸡,确保成年鸡持续生产时,另一批幼崽正在成长。幼崽在白天可放养于户外节省饲料,夜晚需收回仓库;成年动物则留在棚中生产,即使显示饥饿状态也不影响产出,只需通过刷毛恢复生产状态。牛羊等动物需使用剃毛刀和挤奶桶获取副产品,工具的及时使用能提高效率。若动物停止生产,刷毛可恢复其状态,无需额外购买饲料。
动物的副产品(如鸡蛋、牛奶、羊毛)和成年体均可出售盈利。副产品可通过订单或直接售卖换取摩尔豆,而成年动物在完成生产周期后也可出售。若动物因老化停止生产,可提前出售以腾出空间。需注意,从仓库重新放置动物会重置其生长计时,频繁操作将影响产出效率。建议优先保留高好感度动物,淘汰低产出个体,并通过摇铃一键召回放养动物,避免手动操作失误。
饲料成本可通过昼夜分批次放养降低,白天仅投放幼崽,成年体集中夜间生产。若动物数量较多,可暂不放养幼崽,专注成年体的生产与出售循环。通过优化饲养节奏和工具使用,玩家能以较低成本实现牧场收益最大化。