攻打土地是扩张势力的核心玩法,成功的关键在于充分准备和策略运用。目标土地必须与你的领地直接相邻,否则无法发起出征;你的名望值需要达到标准,否则即使战胜也无法占领。进攻前务必侦察敌方兵力部署,了解守军情况和地形因素,避免盲目行动浪费体力。合理评估自身实力,确保军力足以应对挑战,否则容易遭遇反扑损失成果。

土地难度直接影响战局,不同等级野地的守军兵力有显著差异,例如1级土地仅有100兵,而5级土地则需面对9000兵力,6级土地守军高达32000兵,更高等级则更加强大。初期建议从低级地开始练手,逐步提升武将等级和兵力,再挑战高级地。注意出征距离会影响守军兵力加成,每增加一格距离,兵力可能提升3%,斜向移动时更高,因此避免远距离直接进攻。通过建造要塞或利用盟友领土缩短行军路径,能有效降低战损风险。

兵种选择和克制机制是降低战损的有效手段,游戏内骑兵、步兵和弓兵存在循环克制关系,正确搭配能显著提升胜率。步兵以防御见长,骑兵具备高机动性,弓兵则擅长远程输出。优先根据敌方阵容调整兵种,例如用骑兵压制弓兵,用步兵对抗骑兵,从而在战斗中占据优势。特性如守备或疾行可进一步提升部队能力,确保在攻防中保持稳定。

进攻战术讲究协同与时机,多支部队可同时对同一土地发起进攻,但时间差需控制在5分钟内以形成合击。采用车轮战策略,第一队负责消耗守军兵力,第二队专注于拆毁耐久度,耐久归零才能成功占领。武将的攻城值总和决定每次攻击的耐久削减效果,因此优先派遣高攻城值部队。在持久战中,资源管理至关重要,确保粮草和石料充足,以支持连续作战需求。
同盟协作在攻打土地时尤为重要,加入活跃同盟能获得资源保护和战术支持。遇到强敌时,及时呼叫盟友支援,联合出击可分散敌方火力。占领后邀请盟友协防,构建联防体系,防止敌人轻易夺回土地。合理利用游戏机制,如季节变化可能使河流冻结,开辟新路径以缩短距离,从而优化整体战略布局。
