初始状态下,宠物等级为0级时可携带3只召唤兽,当宠物升至20级时,携带上限提升至4只。宠物经验通过玩家在线时间累积,每分钟增加1点经验,无需额外操作。这一设定意味着玩家需要通过持续在线来提升宠物等级,从而解锁更多召唤兽栏位。携带数量与角色等级无关,仅取决于宠物等级,因此即使角色等级较低,只要宠物等级达标即可实现多宠携带。

宠物等级提升后,每20级可额外增加1个召唤兽栏位,最高可扩展至8个栏位(宠物100级时)。需野生召唤兽无法用于参战或合成,只有通过捕捉或任务获得的宝宝类召唤兽才能被携带。若需更换已携带的召唤兽,可通过宠物界面的放生功能腾出栏位,但放生后召唤兽将永久消失。因此建议玩家在放生前谨慎考虑,或通过商会系统出售冗余召唤兽。

宠物耐力的设定与召唤兽驯养密切相关。驯养召唤兽会消耗当前耐力值,耐力值上限随宠物等级提升而增加(每级+1)。耐力不足时可通过喂养宠物口粮恢复,宠物口粮可在游戏内商店购买或通过任务获取。合理管理耐力值是维持多只召唤兽参战状态的关键,尤其在长时间战斗中需注意耐力消耗情况。若召唤兽忠诚度过低,可能出现拒绝参战的情况,需要通过驯养功能提升忠诚度。

对于需要频繁切换召唤兽的玩家,建议优先将宠物升至40级(可携带5只)以提升战术灵活性。战斗中可通过快捷栏切换参战召唤兽,但每次切换有冷却时间限制。携带多只召唤兽时,应注意属性与技能的互补性,例如搭配攻击型、防御型和辅助型召唤兽以应对不同战斗场景。召唤兽的资质、成长和技能可通过炼妖系统优化,但炼妖需要两只等级≥30的召唤兽作为材料。后期玩家可通过商会系统开设宠物店铺,批量管理召唤兽。店铺中的召唤兽不占用个人携带栏位,适合用于存储备用召唤兽或交易用途。但需注意店铺运营需要支付维护费用,且召唤兽上架后无法直接参战。
