探明敌方守军是降低战损、提高攻占效率的核心策略。通过侦察机制、兵种克制、战法分析和实战调整,玩家可以精准制定作战计划。点击目标地块选择侦察,派遣斥候部队耗时3分钟生成战报,战报包含守军武将、兵力、兵种和战法详情。初级侦察仅适用于未占领地块,而高级侦察需消耗策书。侦察不会触发战斗,但同一时间仅能对一个地块执行。战报系统中的兵种适性和战法类型是后续决策的关键依据。
兵种克制关系为骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵。侦察后需优先确认守军兵种,例如盾兵守军最优解为骑兵部队。属性分析包括物理攻击与谋略攻击偏向,通过战法描述判断守军输出类型(如横扫千军为兵刃攻击)。高统率队伍适合对抗物理输出,谋略防御武将则应对法系守军。兵种与属性双重克制可减少50%以上战损。
守军战法分为主动、被动和指挥三类,需针对性配置控制或减伤战法。若守军多主动战法(如诱敌深入),优先搭配计穷类战法限制释放;高爆发守军需配置治疗或护盾战法。实战中首次进攻建议派遣防御型队伍试探,打平后5分钟内可补刀。若战损过高,撤回调整兵种或战法,避免资源浪费。