跨州收人的核心条件是占领目标州的城池或郡城。当同盟攻占其他州的城池后,即可打通州与州之间的壁垒,允许玩家申请加入该州同盟。需部分剧本会提前划分势力区域(如南北对战),只能加入对应区域的同盟,无法跨区域操作。跨州收人的具体流程分为两步:首先需退出当前同盟并等待24小时冷却期,随后通过同盟界面搜索目标州同盟并提交申请。若目标同盟已占领本州城池,则无需额外条件即可申请加入。这一机制的设计初衷是平衡游戏进程,防止早期无序扩张导致发育失衡。
进入资源州后,同盟应优先打地基迁城以站稳脚跟。关中三州的高等级土地密集,能为同盟提供充足发育空间。迁城不仅能补充兵力,还能避免被敌对势力突袭,提升安全性。同时需快速铺路并攻打无主城池,确保势力范围持续扩张,为后续收人创造地理优势。
仅有盟主和副盟主具备直接批准入盟的权限,其他官员仅能使用群发邮件功能协调招募。盟主需制定清晰的收人标准,例如战力要求或活跃度考核,避免盲目扩张导致管理混乱。被俘虏的玩家可通过消耗资源或盟友协助解除俘虏状态,但无法主动发起进攻,这一设定需在收人策略中纳入考量。攻占城池时应集中火力优先拿下低级城池,避免好高骛远。占领后及时分配成员驻守,防止被敌对势力反扑。同时利用同盟法令标记进攻路线,确保成员行动一致。若同盟人数接近上限,可通过提升同盟等级扩容,但需平衡资源投入与战力增长的性价比。