抢占敌方主城是扩大势力与削弱对手的关键战略行动,其核心前提是加入一个同盟并确保有通往目标地块的行军路线。你需要首先派遣部队占领目标主城相邻的地块,以建立进攻的桥头堡,这一过程称为铺路,必要时可采取拆修同步策略以提高土地利用效率。在发起正式进攻前,你必须将至少一支部队调整为冲车或投石车等器械兵种,因为高攻城值是削减城池耐久度的核心力量,同时需要准备5至8支能攻破高级地的队伍作为主力,专门应对城防守军。

进攻的具体过程需要主力部队与器械部队精密协同,通常建议主力部队先行进攻以消灭或消耗守城部队,随后器械部队跟上对城墙耐久进行打击。由于器械部队行动缓慢且被所有兵种克制,在行军时必须注意与主力部队的速度差,做好保护与时机衔接。为了维持部队士力和实现快速补给,必须在进攻前线提前建造营帐,这不仅能缩短行军距离,也便于部队在战平或重伤后迅速补兵再战。还城池守军会定时刷新,若进攻中断或超过一定时间未击破,进度可能重置,因此与盟友统一协调进攻时间,实现火力集中非常关键。

成功俘虏敌方主城需要将其城墙的耐久度削减至零,而最终一击将决定占领权的归属。占领成功后,你应当立即派遣部队进行驻守,以防备敌对势力的反扑,驻守部队应兼顾战斗与工程修复能力。你可以获取被俘虏方的所有视野,并利用连地机制直接占领其领地资源,实现战略收益最大化。需被俘虏的敌方玩家可能通过缴纳资源或由其盟友解救的方式脱离控制,因此巩固防线和持续施压是维持胜利果实的重要环节。
