不一样传说2是一款暗黑风格的角色扮演游戏,作为前作的续作,延续了经典的灭魔勇者世界观。故事背景设定在前作主角消灭五大天魔后,恶魔依然肆虐古伦大陆,而勇者却神秘消失,玩家将扮演新的冒险者踏上清理残余恶魔的征程。游戏最大的特色是彻底重构了装备系统和战斗机制,让刷装备和流派搭配成为核心乐趣。
游戏介绍
这次的故事不仅延续了前作主线,还把之前藏在角落的支线剧情和角色都串联了起来,新增了完整的对话系统和任务体系。最让老玩家惊喜的是,终于能看到自己角色的外观了!装备不仅能实际穿戴,还加入了幻化系统,满足外观党的需求。战斗模式虽然保留了前作的框架,但做了大刀阔斧的改进——新增了可视化的行动条,角色和怪物行动更直观;还加入了全新的普攻技能类别,能在普通攻击时触发各种特效。装备系统更是彻底放飞自我,白色装备通过符文之语组合甚至能超越暗金装备,这种颠覆传统的设计让刷装备的乐趣翻倍。
游戏特色
游戏最吸引人的就是超自由的装备搭配系统,每件装备都带着独特的技能,能组合出无数流派。成型门槛特别友好,装备获取简单到爆,强力的暗金装备可能随时从怪物身上蹦出来。词缀系统经过优化后更有趣了,各种词缀组合等着玩家去发掘。转职系统也全面升级,从单一技能树变成了多分支发展,每次转职都能学到截然不同的技能。特别要提的是原创的符文之语系统,在普通白装上镶嵌特定符文组合,就能激活隐藏属性,这种平民神器的设定实在太贴心了。
游戏亮点
游戏在视觉表现上下了大功夫,暗黑童话风格的美术设计既精致又独特,角色立绘和装备外观都很有辨识度。战斗系统新增的动作条让操作更直观,满值自动普攻的设定兼顾了休闲和策略。冰法、狂战士等职业的流派玩法特别上头,比如冰法的奥术皈依者体系,靠多段伤害和全体攻击就能爽快清图。深渊副本的肃正机制也很有挑战性,BOSS触发肃正后会大幅减伤,得用土系眩晕或者冰塔控制来应对,这种需要动脑子的战斗设计很有成就感。
游戏优势
比起同类游戏,这款作品最大的优势就是肝度友好。随时玩随时停的设计特别适合碎片时间,装备成型快但深度足,刷到极品时的惊喜感一直在线。社交系统做得也很用心,公会战和组队副本都强调配合,还能交易装备互通有无。剧情方面把前作的坑都填上了,新加入的主线任务环环相扣,NPC都有自己的故事线。定期更新的节日活动永远有新鲜内容,比如最近的周年庆就送了不少稀有装备。
小编点评
试玩两周后最深的感受就是纯粹——没有乱七八糟的付费陷阱,所有装备都能刷到,流派开发空间巨大。法师的冰雾清图、狂战士的暴击秒杀、蛮灵斗士的变身爆发,每个职业都玩出了花。虽然广告有点多,但免广告通行证能彻底解决这个问题。要说最上头的时刻,肯定是凑齐符文之语那一刻,看着白装逆袭成神装的快感,这才是RPG最初的快乐啊!如果你喜欢暗黑like又不想太肝,这款续作绝对能带来几十小时的快乐时光。