帝国时代2单挑模式下,蒙古的精锐草原突骑、法兰克的游侠、波斯的战象、不列颠的精锐长弓兵与哥特的近卫军,是五大最强民族兵种组合,适配不同对局节奏与战术需求,能在单挑局中形成绝对压制力。

蒙古的精锐草原突骑是单挑最泛用的强势选择,依托民族骑兵与弓箭手速度加成,突骑拥有全游戏顶尖机动性,且对攻城武器有额外伤害,封建时代可快速升级骑射手压制对手经济,城堡时代成型后能灵活游击、拆塔扰农,帝王时代集群后几乎无解,搭配轻骑兵与加速攻城器械,可快速瓦解对手防御与经济,克制缺乏强力反制骑兵与远程火力的民族。实战中需优先升级骑射科技,保持多线骚扰,避免与长枪兵集群正面硬刚,用机动性拉扯对手阵型,配合冲车快速拔除关键建筑。
法兰克的游侠是纯骑兵体系的巅峰代表,民族自带骑士生命值25%加成,游侠血量与攻防属性拉满,城堡时代即可快速成型,凭借高机动性与强攻坚能力,能轻松冲垮对手封建防御、骚扰村民、破坏资源点,帝王时代升级后近战碾压多数单位,仅怕长枪兵与骆驼兵。单挑时走纯骑兵流,黑暗时代快速囤粮升封建,城堡时代爆骑士推进,搭配少量弩手反制长枪兵,后期转游侠集群,配合城堡减价优势稳固阵地,适合喜欢快攻与正面碾压的玩法,在开阔地图压制力极强。

波斯的战象是后期正面战场的霸主,超高血量与攻击力能碾压各类近战单位与建筑,搭配沸城科技对攻城车伤害提升,推进时几乎无人能挡。虽移动缓慢、怕长枪兵与僧侣,但单挑后期经济成型后,战象配合骆驼兵反制敌方骑兵、弩手清理长枪兵,形成攻防一体的推进体系,可直接冲破敌方防线、摧毁核心建筑。前期需稳经济,黑暗时代优先发展农耕与伐木,城堡时代过渡骆驼兵防守,帝王时代爆战象与配套兵种,打后期持久战的压制力无出其右。

不列颠的精锐长弓兵与哥特的近卫军各有专精,长弓兵拥有全游戏最远射程,帝王时代射程达12格,配合冠军剑士与投石车,能构建移动箭塔体系,远程消耗与阵地防守能力极强,适合打防守反击,克制依赖步兵与近战骑兵的民族。哥特近卫军训练速度极快、造价实惠,对弓箭单位有高额抗性,帝王时代可快速爆兵形成人海,拆建筑与近战输出效率拉满,适合打后期人海战术,克制以远程为主的民族。
