法师系职业,尤其是观星者或称占星家,被广泛视为开荒最轻松、强度最高的选择。这个职业开局就拥有远程魔法攻击手段,能够在安全距离解决敌人,清怪效率非常高。其魔法伤害出色,面对复杂地形和各类敌人都能有很好的应对手段,超长的攻击范围与极高的伤害让游戏前中期的体验变得顺畅。虽然角色本身防御较为脆弱,但保持距离输出的特点极大弥补了这一缺点。

近战物理职业中,武士的表现最为突出,常被认为是法师之外最适合开荒的职业。武士初始携带的打刀是一把非常强力的武器,其战技居合斩性能优秀,并且武器自带出血效果,能对敌人造成可观的额外伤害。武士初始拥有长弓,提供了宝贵的远程引怪和消耗能力,这在探索时非常实用。其属性分配合理,精力值为全职业最高,为连续攻击和翻滚躲避提供了充足保障,中期转型敏捷或力量流派也非常灵活。

以信仰为核心的流派具备极强的综合能力,是泛用性最强的玩法之一。选择预言家或带有信仰加成的职业开局,可以利用黑焰等祷告应对高血量敌人。该流派的核心优势在于祷告技能非常全面,既拥有雷电枪等远程快速攻击手段,也有各种增益、回复和护身技能,攻守兼备。专注提升信仰属性后,不仅能造成有效的火焰或雷电伤害,还能为团队提供强大的辅助能力,应对各种战斗场景都游刃有余。

囚徒作为一个独特的法战双修职业,也拥有很高的强度潜力。开局即拥有刺剑和法杖,可以同时进行快速的近战刺击与中程法术攻击。这种混合特性让他在应对不同敌人时策略更加灵活,后期可以根据获得的装备与法术,自由转向纯智力或灵巧路线。虽然其成型过程可能需要更细致的资源规划,但多样的发展可能性使其成为一个高上限的强力选择。
