武士作为艾尔登法环中极具特色的职业,初始自带打刀和长弓,非常适合喜欢敏捷流派的玩家。咱们开局就能体验到流畅的居合斩和远程弓箭压制,但要注意武士的血量较低,前期加点建议优先提升生命值到20点,这样能大幅提高容错率。如果技术不错,可以先把敏捷点到20,再适当补充力量和耐力,确保能穿上初期重甲。武士的核心优势在于高机动性和出血效果,合理利用战技能轻松应对大部分敌人。

装备选择上,打刀是咱们的核心武器,自带出血效果,对付人形敌人非常有效。初期可以搭配大乌龟壳盾牌,物理减伤100%,还能提升防御强度,让防御反击更轻松。如果想进一步提升输出,建议尽早获取战灰鲜血斩击,虽然会消耗血量,但伤害极高且无视抗性,是开荒期的逃课神器。另外别忘了利用武士初始的长弓,蓄力战技可以打破敌人防御,远程消耗也很实用。

加点方面,建议走力敏流派,优先把生命值点到20,耐力加到15左右,确保负重能穿中甲。之后可以主升敏捷到25,再补力量到20,这样能适配更多强力武器,比如猎犬长牙。这把武器需要18力量和17敏捷,出血效果强力,是中期过渡的绝佳选择。如果觉得蓝量不够,可以适当分配几点集中力,方便频繁使用战技。

武士的玩法灵活多变,近战可以靠打刀的居合斩快速输出,远程用长弓牵制敌人。面对强力BOSS时,召唤骨灰帮手能大幅降低难度,比如水母骨灰能吸引仇恨并打断BOSS攻击。防御反击是新加入的系统,举盾挡住攻击后按重击键能打出高削韧反击,对付人形杂兵效果极佳。潜行也是武士的优势,蹲下移动能避开不少难缠的敌人。
