装备属性的核心在于补正系统,补正等级从E到S不等,决定了装备与角色属性的联动效果。力量型武器如巨剑通常具有较高的力量补正,而灵巧型武器如太刀则依赖灵巧属性。智力与信仰分别影响魔法和祷告类武器的威力。感应属性较为特殊,主要提升异常状态积累和物品掉落率。选择装备时需要根据自身加点方向进行匹配,高补正等级的装备在对应属性提升时能获得更显著的伤害加成。防具的选择需平衡防御力与重量,超重会严重影响角色的翻滚和移动能力。

部分武器附带出血、冰冻或猩红腐败等异常状态效果,这类属性在持久战中尤为有效。某些防具套装提供独特的抗性加成,如鳞甲套对火属性伤害有显著减免。饰品中的护符系统可进一步强化特定属性,如拉达冈的糜烂烙印能同时提升多项基础属性。装备属性的叠加与互补是后期构建强力配装的关键,需要综合考虑伤害输出、生存能力和战斗节奏的平衡。

装备属性的获取途径多样,包括击败敌人掉落、探索地图宝箱和完成NPC任务。高级装备通常隐藏在复杂的地牢或强力敌人守护的区域。部分特殊属性装备需要完成特定支线才能获得,如米凯拉的金针能压制癫火状态。装备强化系统允许玩家通过锻造石和失色锻造石提升武器的基础属性,防具则无法强化但可通过更换部件调整属性配比。合理规划装备获取路线能显著提升游戏进程效率。

装备属性的实战应用需要结合角色职业和战斗风格。力量型战士适合高攻击力、高削韧的武器配合重甲;敏捷型角色可选择攻速快、灵巧补正高的武器搭配中甲;法师则应优先选择提升法术伤害的装备组合。不同区域的敌人往往有特定弱点,根据战斗环境调整装备属性是进阶技巧。装备重量控制在70%负重以下可保持中翻滚,这是大多数战斗场景的理想状态。
