城镇中心是最核心的建筑,承担着生产村民、升级时代、收集资源等关键功能。默认情况下,玩家开局即拥有一座城镇中心,但若失去所有城镇中心,则需要在黑暗或封建时代重新建造。进入城堡时代后,玩家可自由建造多个城镇中心以扩大经济规模。城镇中心的建造需要275木材和100石头,建议优先将新城镇中心建在资源密集区域,如金矿、石矿或森林附近,以提高资源采集效率。
建造城镇中心时需注意资源分配与村民调度。初期应确保至少6名村民持续采集木材,因为木材是建造其他建筑的基础资源。石头作为稀缺资源,需专门指派3-4名村民开采。新建城镇中心后,应立即生产5-6名新村民投入周边资源采集,形成良性循环。若遭遇资源短缺,可通过市场交易临时调配,但需警惕价格波动带来的损耗。城镇中心的警铃功能可快速集结村民防御,但会中断生产,需谨慎使用。
驻扎村民或弓箭手后,城镇中心可自动攻击范围内的敌人,且没有最小射程限制。升级砖瓦技术、建筑学等科技能显著提升其生命值和防御力。中国文明因城镇中心视野加成和人口空间优势,更适合密集建造;波斯文明的城镇中心生命值翻倍,抗打击能力更强。条顿文明的炮门垛口科技允许驻扎步兵参与防御,进一步强化了城镇中心的战略价值。