拆除联盟中心要塞需要满足特定条件并采取系统化的进攻策略。联盟官职R4及以上成员且联盟拥有100万积分才具备建造权限,拆除时不会返还任何资源。操作流程为点击目标要塞→创建进攻队伍→行军攻击,但需注意要塞被攻击后会进入燃烧状态,必须将其耐久度降为0才能彻底拆除。拆除过程中联盟科技可加速燃烧效率,建议提前完成相关研究。
进攻部队的兵种搭配直接影响拆除效率。投石车和破城锥是核心攻城单位,需搭配一定比例骑兵提升行军速度。统帅选择应以攻城天赋为主,优先使用技能附带破坏属性加成的将领。城墙是第一道障碍,每次攻击消耗2点耐久度,但守方会同步修复。当城墙耐久度降至50%时,守军会自动迎战,若进攻方战败则部队会被击溃并进入冷却时间,因此建议集结多支队伍协同作战。
城墙攻破后需集中火力摧毁箭塔等防御设施。步兵单位应部署在前排承受伤害,天赋建议选择反伤类强化生存能力。要塞结构包含四个城墙和四个箭塔,全部摧毁后作战即告完成。未建成或建造错误的要塞同样适用此拆除机制,但已投入资源无法回收。若需调整要塞位置,必须遵循先拆除后重建的原则,单个联盟最多同时存在三座中心要塞。
拆除敌方要塞时务必提前侦查驻军实力。兵力悬殊时应发起联盟集结,集结队伍需包含足够数量的攻城车。作战期间注意实时监控要塞燃烧进度,及时补充兵力防止修复。拆除过程中可能触发守方联盟的反击,建议选择服务器活跃度较低时段实施行动。该机制同样适用于野蛮人要塞等特殊建筑,但野怪要塞拆除后不会产生领土变化。
骑兵比例过高会影响攻城效率,纯攻城部队又易遭拦截,建议保持30%骑兵+60%攻城车+10%步兵的混合编组。统帅技能释放时机尤为关键,应在城墙修复间歇期集中释放破坏技能。拆除成功后原要塞区域会进入48小时重建冷却期,该时间段内无法重复建造。建筑残骸会在地图持续显示12小时,期间可查看详细战斗数据。