兵种属性的调整主要通过兵种适性和特殊战法实现。兵种适性分为S、A、B、C四个等级,直接影响武将带兵时的属性发挥比例,例如S级适性可发挥120%属性,而A级仅为100%。玩家无法直接提升兵种适性等级,但可通过装备兵种宝物或选择特定武将战法间接优化兵种表现。曹纯的战法可将骑兵进阶为虎豹骑,马腾战法则能强化为西凉铁骑,这类特殊战法会直接改变兵种的属性和外观。
兵种宝物的使用是改变属性的另一核心手段。在特定赛季中,玩家可通过加入特定势力或完成事件获取兵种宝物,如马腾阵营的骑兵宝物。装备后可将对应兵种适性提升一级(如A→S),从而显著增强部队战斗力。需注意,宝物通常有使用次数限制,且需根据武将特性合理分配,避免资源浪费。优先为核心输出武将配备宝物,而非辅助型角色。
兵种克制关系也是调整属性效果的关键因素。游戏内遵循骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑的循环克制规则,克制方对受克方造成20%额外伤害。玩家需根据敌方兵种灵活切换自身部队配置。面对盾兵为主的敌人时,优先派遣骑兵部队可最大化属性优势。器械兵虽无克制关系,但攻城能力突出,需在攻城战中针对性使用。
军营和科技研究对兵种属性有间接影响。升级军营可增加带兵量,间接提升部队整体战力;科技树中的兵种强化项目能解锁特殊兵种(如青州兵、象兵等),这些兵种具备独特属性加成。玩家需平衡资源投入,优先升级与主力兵种相关的科技。专注骑兵的玩家应优先点出骑兵营科技,而非分散资源到其他兵种。
武将的兵种适性搭配需结合阵容整体策略。同一部队的三名武将应尽量选择相同适性兵种,避免因适性差异导致属性短板。S适性武将搭配A适性武将时,后者属性发挥仅为100%,可能成为队伍弱点。玩家可通过武将筛选功能快速匹配适性一致的武将,或通过宝物调整适性等级以达成协同。
通过系统化规划,玩家可有效提升部队实战能力,适应不同战场需求。