祭司这个职业在游戏里算是比较全面的了,既能当辅助给队友加血加状态,自己也能打点输出,甚至还能召唤宝宝帮你打架。所以天赋怎么选,关键看你到底想走哪条路。如果你图省事,就想自己打怪快一点,那说真的,无脑选风系天赋准尤其是那个叫飓风攻速的核心天赋点,一定要想办法点出来。点了这个你的攻击速度会蹭蹭往上涨,打起来那叫一个流畅。为啥要堆攻速呢?因为祭司有个厉害的被动技能叫海神之戟,你攻速越快,就越容易叠满触发它所需要的层数(好像是叫法力刻印),一旦触发,砰一下就是个范围不小的AOE伤害,清理小怪聚在一起的场合特别爽。虽然这看起来和传统的辅助定位不太搭,但确实能弥补祭司一个人打怪时那种刮痧的感觉,效率一下子就上来了。

如果你对打输出没那么大兴趣,就想安安心心当好团队的后勤部长,那你的天赋选择就得换个思路了。这个时候,风系可能就不是最优解了。你可以考虑走冰霜系或者奥术系这些更偏向控制和团队增益的路线。冰霜系的天赋能让你在攻击时附带减速甚至冻结效果,能把怪物控得死死的,给队友创造完美的输出环境;而奥术系的天赋则可能强化你的治疗能力或者提供一些团队增益状态。选择了纯辅助路线,就意味着你要牺牲掉一部分个人的输出能力,更多地依赖队友,在副本组队里你会变得非常受欢迎,毕竟谁不喜欢一个能加血能上buff的队友呢。

除了上面两种,还有一个特别有意思的玩法,就是召唤流。这种玩法不怎么依赖你自己上去打,主要靠召唤出来的宝宝们干活。如果你想走这个路线,那天赋选择上就要向着强化召唤物的方向靠拢。有些天赋点可以直接增加你召唤物的攻击力、攻击速度或者生存时间。你得把这些相关的天赋点出来,让你的宝宝又肉又能打。玩召唤流,光靠天赋还不够,和铭文的搭配更是重中之重。有一套叫魔母的召唤的铭文套装,简直就是为召唤流量身定做的,它能全方位地强化你的魔宠,从伤害到攻速再到召唤频率,都有巨大提升。天赋和铭文配合好了,你就能带着浩浩荡荡的宝宝大军去推图了,本体躲在后面指挥就行,安全又省心。

说完了天赋的大方向选择,还得提一嘴和天赋紧密相关的另外两个系统:魂器和装备。魂器就好比你的特殊装备,能提供一些关键属性。如果你走的是输出路线,不管是自己打还是靠海神之戟,一个叫玄奥帕希魔镜的魂器就很不错,它能直接提升你的远程伤害。如果你觉得自己有点脆,或者玩辅助流需要站得更久,那可以考虑无私永奉晶泪或者旋律天堂乐章,前者能提升生存能力,后者能增加闪避。
