鞭打犯人是通过牢房系统实现的重要资源获取方式。玩家需先建造或升级牢房,不同等级的牢房直接影响可关押犯人的数量和质量。鞭挞功能需消耗金币激活,每次鞭打可获得镔铁、经验等奖励,鞭挞等级越高收益越大。该系统与国战紧密关联,击败敌国玩家后有机会将其俘获为囚犯。

鞭挞效率取决于牢房等级与鞭挞等级的双重提升。初级牢房仅能关押普通NPC囚犯,每次鞭挞收益约2-3万资源;而5级牢房可自动鞭挞并关押敌国官员级玩家,单次收益可达6万以上。升级鞭挞等级需要累计鞭挞经验并消耗金币,2级鞭挞需500金,3级则需1000金。建议优先将牢房升至5级以解锁自动鞭挞功能,节省操作时间。

主动攻击敌国城池并击败守军能显著提高俘虏概率,尤其是击败拥有官职的玩家可获得高品质囚犯。每日建议完成20-40次俘虏抓捕以维持资源产出,在国战活跃时段可集中进行。需注意囚犯关押存在时限,需合理安排鞭挞频率避免资源浪费。

非活跃时段可保留部分囚犯暂不鞭挞,待鞭挞经验加成活动时集中处理以获取额外收益。对于高价值囚犯,建议手动鞭挞以确保暴击收益,普通囚犯则交由自动系统处理。牢房图纸可通过点券商城获取,5级图纸性价比最高,应优先兑换。
