提高带兵数是增强部队战斗力的核心途径之一。武将的带兵上限直接影响战场表现,提升方法主要围绕武将培养、城建升级、部队配置和装备系统展开。合理运用这些机制,能显著扩大兵力规模,为攻城略地奠定基础。

武将等级与进阶是提升带兵数的直接手段。每次升级都会增加武将属性并提高带兵上限,特别是达到10的倍数等级时,可获得额外属性点用于针对性强化。武将进阶后能获得10点属性,多次进阶可大幅提升带兵能力。战法系统也至关重要,5级解锁第二战法孔,20级觉醒后开启第三战法孔,完整的三战法配置能显著增强战力。需战法选择需结合武将特性,并非单纯堆砌数量。

城建系统中的军营升级是全局性提升带兵上限的关键。君王殿达到7级后解锁军营建筑,每次升级军营都会增加所有武将的带兵基数。君王殿每升1级可提高1点部队统御上限,8级后需通过帅令坛继续扩展统御值。资源建筑如农场、采石处的等级也会间接影响兵力发展速度,需保持均衡发展。

部队配置的优化能进一步释放兵力潜力。合理利用缘分加成、阵营加成和兵种加成等部队增益效果,可在满足特定条件时大幅提升整体兵力。兵种适性越高,武将属性发挥比例越大,S级适性可发挥120%属性。同时要注意兵种克制关系,避免因克制导致的兵力损耗。
