激光炮流派是新手最易上手的战斗方式,其特点是射程适中、伤害稳定且能量消耗可控。将武器全部替换为激光炮后,战斗中需注意双炮交替射击保留备用能量,当敌方基地血量降至10%时会出现增援舰船,应集中火力快速清除。该流派对操作要求较低,适合尚未熟悉三维空间战斗的新手建立基础战斗意识。

磁轨炮流派适合偏好远程狙击的玩家,典型射程可达80km但需要精确计算弹道和提前量。斯瓦罗斯共和国的磁轨炮舰队是此流派代表,战斗中需保持距离优势并利用地形掩护。该流派对星图理解和位置预判有较高要求,建议在掌握基础移动操作后再尝试。

导弹流派以新欧罗巴铁壁级舰船为代表,特点是高护盾抗性和持续输出能力。配置时应优先选择增加护盾量和抗性的组件,装置分为功能型与防御型两种搭配思路。此流派生存能力突出但机动性较差,适合喜欢阵地战的玩家,需注意能量管理避免护盾过载。

速度流派核心在于牺牲防御换取极致机动,通过全速加点和体积减少组件实现高速移动。战斗中利用非指向性武器命中率随距离变化的特性,采用一击脱离战术。该流派对操作精度要求极高,需要熟练掌握跃迁稳定装置的使用时机,否则极易被反跃迁装置捕获。混合流派建议新手优先考虑激光炮与导弹的组合,兼顾中程火力与生存能力。科研路线应遵循基础物理学优先研发至LV5解锁护盾调制技术,中期转向军事工程学提升武器效能。实际配置时需保持处理器与动力系统平衡,预留20%能量应对突发状况。
