武器获取主要通过剧情任务、开放世界探索、营地商店购买以及特殊活动奖励四种核心途径。游戏中的武器系统与生存机制深度绑定,不同获取方式对应着不同的游戏阶段需求。剧情推进是解锁高品质武器的关键路径,例如完成特定主线任务后,主角德肯会自动获得象征剧情节点的独特枪械或近战武器,这类装备通常具备优于常规武器的属性和特殊战斗效果。开放世界探索则强调随机性与资源管理,废弃建筑、军事哨所和敌人营地都可能藏有武器箱或可拾取装备,但这类武器多为基础型号且耐久度有限。

营地商店提供了稳定且可定制的武器来源,但需要玩家积累足够的营地信用点和信任等级。每个营地的武器库存存在差异,部分高级武器需在后期营地才能解锁购买权限。信用点可通过完成营地委托、狩猎野生动物或上交稀有物资获取,而信任等级则依赖任务完成度和营地贡献值提升。武器工作台允许对已拥有的装备进行配件升级,包括提升精准度、弹匣容量等关键属性,这种渐进式强化机制让早期武器也能在后期发挥一定作用。

特殊活动与隐藏收集是获取稀有武器的补充途径。游戏内散布着NERO研究站的白衣研究员尸体,收集18个IPTA科技后可在结局后制作隐藏的NERO科技武器。暴走潮进度奖励也是独特来源,例如达到50%进度可解锁IDF-PUP扩容弹夹,85%进度则直接强化武器基础性能。二周目专属武器如BND-150火箭筒,虽然弹药补给受限,但其爆炸弹头的范围杀伤力使其成为对抗尸潮的终极选择。

武器选择需综合考虑战斗场景与资源消耗。近战武器适合应对零散感染者且维修成本低廉,精良金属棒凭借高耐久和低维修需求成为近战神器。远程武器则需平衡弹药储备与杀伤效率,芝加哥打字机等S级武器虽威力惊人但弹药消耗极快。游戏内所有武器都存在耐久度设定,频繁使用会导致性能下降,定期返回营地维修或及时更换拾取武器是维持战斗力的必要策略。
