蜀智作为三国志战略版中经典的智力型阵容,其兵种选择直接影响实战表现。核心武将诸葛亮、庞统、法正或徐庶均为高智力属性,默认适配弓兵种,但根据战法搭配和对手阵容可灵活调整。无当飞军是蜀智最常见的兵种选择,提供全军速度加成和稳定的中毒效果,配合庞统的连环计能叠加负面状态提升输出。若追求先手优势或需要规避控制,白马义从的主动战法发动率提升及先攻效果也是可选方案,尤其适合依赖主动战法的搭配。

面对特定对手时,蜀智可考虑切换枪兵或盾兵。例如对抗以骑兵为主的阵容时,枪兵克制关系能显著降低战损,但需注意诸葛亮、庞统的枪兵适性仅为A级,需通过战法补足属性差距。盾兵则适用于对抗高爆发的法师队,凭借高智力基础减少谋略伤害,但需搭配暂避其锋等减伤战法弥补防御短板。兵种切换的前提是保证核心战法链的完整性,例如太平道法、夺魂挟魄等关键技能不可因兵种调整而被替换。

实战中需根据战场环境动态调整兵种。若敌方盛气凌敌等缴械技能较多,弓兵种可完全规避缴械影响;若对手以藤甲兵为主,则需保留火炽原燎等火攻战法并维持弓兵种的高谋略输出。兵种更换后需重新校准速度属性,确保诸葛亮或法正先手施加控制或增益,例如八门金锁阵的减伤需在敌方行动前生效。

最终决策需综合武将红度、战法储备及同盟战术需求。白板蜀智建议优先无当飞军提升稳定性,而高红队伍可尝试白马义从追求极限爆发。兵种更换并非孤立行为,需与战法、兵书形成联动,例如后发先至兵书配合准备型战法时,白马义从的先攻可能产生冲突。长期作战中需保留至少两种兵种方案以应对复杂战场。
