居民的能力和属性决定了他们的工作效率和战斗表现。衡量居民是否好用主要依据其S.P.E.C.I.A.L.属性分布、成长潜力以及适配场景。高属性居民在对应岗位能显著提升资源产出速度,例如高力量(S)居民适合发电厂,高感知(P)居民适合水处理厂,而高魅力(C)居民则能有效提升广播站的招募效率。

高耐力(E)居民在探索废土或抵御入侵时表现更优,因其血量成长与耐力直接相关。高敏捷(A)居民在战斗中攻击频率更高,能更快解决敌人。若居民同时具备高幸运(L)属性,还能在探索中获取更多瓶盖和稀有装备。培养全能型或专精型居民需根据避难所当前需求权衡。

居民的特殊技能和装备适配性也影响其实用性。部分居民初始携带高星级武器或服装,可立即投入关键岗位。通过训练室提升属性后,低初始属性居民也能成长为优质战力。居民幸福度会间接影响工作效率,确保其从事偏好工作或配备伴侣可维持高幸福值。

电力、食物、水等核心资源岗位应优先安排对应属性满级居民,而探索队伍则需均衡耐力、敏捷和幸运属性。驱逐低属性居民可优化人口结构,但需谨慎操作以避免资源波动。合理利用宠物和装备加成,能进一步放大优质居民的作用。
