锻造武器主要通过锻造系统实现,玩家可以利用武器原胚和特定材料打造专属四星武器。锻造武器的种类涵盖单手剑、双手剑、长柄武器、法器和弓箭,每类武器均有独特的属性和被动效果。例如单手剑中的天目影打刀以攻击力加成为主,而长柄武器贯月矢则侧重元素精通和激化反应加成。这些武器的设计初衷是为玩家提供介于三星与五星之间的过渡选择,同时兼顾角色适配性与战斗策略需求。
锻造武器的获取流程分为图纸解锁和材料收集两个阶段。图纸通常通过完成特定世界任务或区域供奉系统获得,如须弥的森林书任务可解锁原木刀图纸,稻妻的神樱大祓任务则关联天目影打刀。材料方面需消耗对应地区的矿石、怪物掉落物及北陆/央陆原胚,原胚可通过周本挑战、纪念品商店兑换或大世界探索获取。部分武器如渔获需通过钓鱼协会兑换,其培养周期与常规锻造武器存在差异。
从实战价值分析,锻造武器的强度定位明确。铁蜂刺凭借元素精通副词条成为万叶、久岐忍的性价比选择;白影剑的高防御加成适配诺艾尔等依赖防御力的角色;而须弥系列武器如王下近侍则针对草元素反应体系设计。尽管锻造武器无法媲美五星武器的上限,但精炼满阶后能有效弥补角色关键属性,尤其在元素充能、精通等功能性需求上表现突出。玩家需根据角色机制和队伍搭配进行针对性锻造。
关于自制武器的进阶策略,建议优先打造具备泛用性的装备。试作金珀的法器类武器能为全队提供治疗支援,破魔之弓的普攻增伤效果适用多数弓箭主C,这类武器资源利用率较高。同一武器的多把锻造会消耗大量资源,合理规划原胚使用是长期发展的关键。