征服胜利是最直接的胜利方式之一,其核心在于通过军事力量占领其他文明的初始首都并保持自身首都安全。要实现这一目标,玩家需要从文明选择、战略规划、资源管理和战争执行等多个方面进行综合考虑。早期阶段应优先发展农业和经济以稳定人口和资源基础,中期逐步建立军事力量并扩张领土,后期则利用科技和军事优势进行大规模征服。不同文明的特性和优势会影响征服路线的具体执行方式,因此选择适合征服的文明至关重要。
征服路线的关键在于军事力量与经济基础的平衡发展。初期需要优先研发畜牧、采矿和弓箭等基础科技,同时推进对外贸易、技艺和帝国初期等人文项目。市政广场的建造是重要节点,可利用马格努斯总督的黑市商人能力配合演习政策卡,通过砍树快速生产骑手单位。军事传统和国家劳动力等政策的解锁能够显著提升部队战斗力。资源管理上应确保战略资源的稳定供应,避免因短缺导致军事行动受阻。
外交策略在征服路线中具有双重作用。前期可通过贸易、联盟等手段获取额外资源和缓冲时间,但一旦进入全面战争阶段,外交关系往往难以维持。战争经济的理念要求玩家充分利用劫掠机制获取科技、文化和金币奖励,通过滚雪球效应扩大优势。占领城市后需注意忠诚度管理,避免因叛乱导致战线崩溃。海军单位在特定地图中可发挥重要作用,但受限于只能攻占沿海城市的缺陷,通常需要与陆军协同作战。
利用时代优势在关键节点集中升级部队,如将低级单位批量升级为新时代兵种可大幅提升作战效率。金币储备在此阶段尤为重要,可通过出售奢侈品、战略资源和外交支持等方式积累。城市生产力应专注于军事单位生产,优先在战略资源集中区域建立高生产力城市。大军和支援单位的合理运用能够显著提升部队的战场生存能力和机动性。征服路线的最终阶段需要对全局有清晰判断。当军事优势确立后,应优先攻占敌方首都而非纠缠于边缘城市。同时需警惕其他文明的科技或文化胜利进度,必要时分兵阻挠。游戏后期所有文明大概率会联合谴责玩家,因此早期获取的临时外交优势需转化为实质性的军事资源。