要塞是重要的战略据点,不仅能提供视野和快速调兵功能,还能作为前线补给站。建造要塞需要消耗木材、铁矿、粮草各8000以及石料1万,同时需要5个政令。名望值达到4000才能解锁第一个要塞建造权限,之后每增加500名望可多建一个。选址时要优先考虑地形险要、资源丰富且靠近战略目标的位置。
要塞建成后能为咱们提供2格视野范围,部队调动到要塞时移动速度提升100%且不消耗士气。这个功能在远距离作战时特别实用,能让咱们的部队快速抵达前线。要塞内可以同时驻扎一支部队,并且支持就地征兵,虽然需要额外消耗铜币,但省去了回城的麻烦。伤兵进入要塞会立即恢复,士气也会回满,这些特性让要塞成为咱们持久作战的重要支撑点。
防守方面,咱们可以在要塞周围布置箭塔、弩楼等防御设施,设置壕沟、鹿角等障碍物。建议与盟友的要塞形成联防网络,建立预警机制及时发现敌军动向。要塞的耐久度是关键,一旦降为0就会被摧毁,所以平时要注意维护。联盟作战时,多个要塞协同防守效果更好,能有效抵御敌军的集中进攻。
进攻时,要塞可以作为跳板缩短行军距离。修建连接两个要塞的道路能让部队调动更灵活。攻打敌方要塞需要准备6000-7000兵力的主力队伍和高等级器械兵。先用主力消灭驻守部队,再用器械兵消耗耐久度。这个过程风险较大,建议侦查清楚敌情再行动。占领敌方要塞后,咱们就能获得该区域的控制权。