职业系统设计得相当自由,没有严格限制,大家可以根据自己喜欢的武器类型来发展不同流派。最受欢迎的是战士、法师和刺客三大方向,每个流派都有独特的玩法和成长曲线。战士能扛能打特别适合刚入坑的新手,法师虽然脆皮但后期输出爆炸,刺客则需要更多操作技巧和装备支持。选择职业前最好先了解它们的特点和成长节奏哦。
战士们走的是力量与体质加点的路线,从木棒到巨锤的武器进阶让这个流派在前期特别舒服,高血量和高容错率让人安全感十足。不过要注意的是战士手比较短,打boss时可能需要队友配合。法师们则依靠智力型武器打远程伤害,火球杖、闪电权杖玩起来特效炫酷,但前期蓝量和防御不足需要多花心思过渡。刺客流派目前版本比较冷门,双斧和弓箭虽然灵活,但中后期装备获取难度较高,适合喜欢挑战的玩家。
除了三大主流之外,游戏里其实还有精灵治疗师、矮人枪炮师等特色职业。治疗师在团队中非常重要,能给队友提供关键支援,而矮人凭借精良的锻造技术可以制造强力枪械进行远程输出。这些职业虽然小众但很有特色,后期组建团队时都是不可或缺的角色。圣骑士也是个不错的选择,兼顾防御和输出,资源消耗相对较少,很适合休闲玩家。