驻防是万国觉醒中守护城池的核心玩法,其关键在于兵种选择、将领搭配以及战术应对。弓兵是最适合驻防的兵种之一,因其能在城墙保护下安全输出,不易减员。步兵同样表现优异,凭借高防御属性可承担更多伤害,尤其在靠近城池时能快速回复。骑兵则因机动性较强,更适合主动出击而非单纯防守。兵种搭配需根据敌方进攻类型灵活调整,例如面对高爆发阵容时可增加步兵比例以吸收伤害。
弓兵将领如李成桂能通过范围技能压制敌方集结部队,而步兵将领如理查一世则凭借高坦度成为防线中坚。副将搭配需兼顾技能互补,例如主将侧重输出时,副将可选择带治疗或减伤效果的统帅。觉醒后的将领技能质变往往能扭转战局,优先培养核心驻防将领至关重要。部分紫将如孙武因技能附带群体增益和伤害,在平民阵容中性价比极高。
战术层面,驻防方需充分利用地图机制。兵力充足时可派遣小部队主动迎击,以攻代守消耗敌方集结时间。守旗时需快速替换满血队伍,利用敌方攻势间隙回复状态。护盾开启期间虽无法攻击,但能协助盟友增援或转移资源,避免行军途中被拦截。联盟协同防守时,需提前分配驻防区域,避免兵力分散导致防线薄弱。
经济类科技中的切割抛光可提升资源采集效率,间接保障驻防部队的持续补给;军事科技则直接强化兵种属性,例如防御工事提升城墙耐久。VIP等级达到6级后可解锁永久建造队列,缩短防御设施升级时间。日常活动中获取的符文和增益效果也应优先用于驻防相关强化。
最后需注意,驻防并非孤立行为,需结合侦察情报预判敌方进攻路线。频繁调整驻防阵容可迷惑对手,例如临时切换为骑兵驻防诱使敌方误判。长期防守中需平衡资源消耗与战损比例,避免因过度驻防拖累整体发展。