主城建设是咱们在游戏里站稳脚跟的第一步,内城和外城的布局都得精心规划。内城核心建筑包括城堡、军队驻地、研究所和工坊,这些直接关系到兵力上限和科技发展,升级优先级最高。外城则要优先铺满农田、矿山、伐木场等资源点,保证粮食和材料供应不断档。资源区尽量靠近主城,减少运输损耗,初期别贪多,先集中升几块高级田和矿场,比遍地低级资源点更划算。
民房等级和数量要跟上,不然征兵和资源生产都会卡壳。粮食产量必须足够养活居民,税率别调太高,否则民心哗哗掉。商业建筑比如市场也别忽略,它能稳定提供金币收入,用来加速科技研究或者紧急买资源都很香。如果发现资源经常爆仓,记得多建几个仓库,或者把多余的材料挂交易所换其他紧缺物资。
新手期先憋一队基础兵种守家,等资源稳定了再爆高级兵。军营和研究所同步升级,科技树优先点满增加产量的项目,比如农耕技术和采矿效率。防御类建筑像城墙和炮塔不用急着堆满,但至少保证主城周围有一圈基础防御,防止被路过的小股敌人顺手牵羊。打仗时记得留点预备队,别把所有兵都派出去远征,老家被偷可就亏大了。
后期主城会逐渐转型为综合枢纽,这时候可以拆掉一些过渡建筑,比如低级工坊,腾出地方建军团设施或特殊兵种训练场。多和盟友互动,互相蹭加速buff或者资源援助,比单打独斗轻松多了。如果遇到发展瓶颈,不妨换个思路,比如把部分资源区改造成军工集群,或者用分城分担主城压力。主城建设没有标准答案,关键是根据战场形势灵活调整,慢慢打磨出最适合你的战争堡垒。