掌握视野机制是决定战场胜负的关键因素之一。视野分为地图视野和部队视野两种类型,地图视野需要通过占领土地解锁,俗称铺路,而部队视野则是指部队行军或战斗时暴露的周围两格范围内的动态。合理利用视野盲区可以隐藏己方行动,实现伏击或规避敌方侦查。
部队视野的触发条件包括行军停留和战斗发生。当部队在某一格停留时,会自动暴露相邻两格内的敌军动态;若部队在行军途中触发战斗,无论胜负都会短暂获得周围两格的视野。需视野具有时效性,若敌方部队在视野范围内移动,原有视野会立即消失。这种机制要求玩家在埋伏或撤退时需精确计算敌方行动路径,避免暴露己方意图。
藏视野的核心在于利用地形和行军策略制造视野盲区。将主力部队埋伏在敌方常规行军路线两格外的位置,或通过分批次行军迷惑对手。主城和建筑拥有固定视野范围,可通过点击建筑详情查看具体数值。在防守时,可故意放弃外围土地,诱使敌方进入预设的埋伏圈,再通过调动或驻守实现反击。
同盟作战中,视野共享机制进一步增加了战术复杂性。成员间的视野互通能快速集结兵力或预警敌方偷袭,但也需警惕敌方利用此机制反向侦查。建议在大型战役前统一指挥行军路线,避免因个别部队暴露而破坏整体计划。器械部队的视野范围与常规部队不同,需特别注意其侦查和反制策略。
低士气部队行军距离受限,更适合短途埋伏;弓兵在密林中视野受限,可借此隐藏行踪。最终目标是形成信息差,以最小战损换取最大优势。通过反复练习和复盘,玩家能逐步掌握这一高阶技巧,提升战场掌控力。