云梦作为诛仙手游中兼具输出与辅助能力的职业,其技能循环的核心在于合理利用隐身、控制与治疗机制。爆发流通过云梦深处的隐身破隐接木灵缚+百花缭乱实现高额伤害,需注意隐身现身的两次间隔期需规避敌方锁定。控场流依赖昆山玉碎的禁疗与魅惑效果,配合木灵缚形成连续控制链,天书选择入阵可缩短大招冷却提升控场频率。消耗流则侧重春风化雨的回血与空谷天书的免控增益,通过枯木逢春与团队增益技能维持持久战优势
爆发流起手云梦深处隐身,破隐瞬间接天琊+玉真决增伤,随后木灵缚控场接百花缭乱打出完整爆发,期间用回风拂柳的无敌帧规避关键伤害。控场流优先释放山外清音提供团队增益,木灵缚牵引目标后立刻接昆山玉碎三段伤害,利用移花接木解控保持输出节奏。消耗流需循环释放春风化雨群体治疗,穿插摘叶飞花远程消耗,注意枯木逢春的持续回血效果需提前预判队友血量
爆发流推荐不破天书强化破隐伤害,法宝携带入阵减少云梦深处冷却;控场流必选入阵天书叠加敌方减益,辅以降低防御的法宝提升控制收益;消耗流则依赖空谷天书免疫负面状态,搭配治疗增益法宝延长续航能力。需注意彩云追月作为位移技能,在爆发流中用于追击,控场流中则作为驱散敌方增益的手段,不同流派加点需差异化处理
面对高爆发职业时,爆发流需保留移花接木应对反打,控场流则需卡敌方技能间隙释放昆山玉碎;团队副本中消耗流可切换辅助定位,优先保证春风化雨覆盖关键阶段。技能栏摆放建议将核心连招(如木灵缚+百花)设为连续技,手动保留解控与爆发技能。最终流派选择需结合装备属性与操作习惯,无明显强弱之分,仅在不同场景下存在适应性差异