建立新城后的第一步生产选择,通常推荐优先建造侦察兵。侦察兵能迅速探索周围地形,发现村庄、自然奇观、其他文明和城邦,这些探索不仅能带来额外收益,还能帮助你了解周边环境,为后续决策提供信息。

生产顺序并非一成不变,需要根据实际情况灵活调整。如果你的首都起始位置周围有丰富的奢侈资源或高粮高产能的地块,那么优先生产建造者来改良这些资源,可以快速提升城市的人口增长和生产力,为后续发展奠定基础。如果开局附近有蛮族营地或你预感会受到早期攻击,那么先生产一个投石兵来增强防御是更稳妥的选择,这能保护你的开拓者和工人免受袭击。

在完成了侦察兵或早期防御单位的生产后,接下来的建造重点通常会转向开拓者以扩张城市数量,或者建造者以进一步改良领土。开拓者的生产时机很重要,通常建议在首都人口达到3左右、且有足够生产力盈余时开始生产,以快速建立第二座城市。不要忽视文化发展,尽早建造纪念碑可以加速文化值的积累,更快解锁重要的政策卡,这对全局发展至关重要。

对于后续建立的分城,其初始的生产选择与首都可能略有不同。分城由于初始人口和产能较低,常常会优先建造建造者来改良关键资源地块,或者直接购买纪念碑来加速文化边界扩张。如果分城位于贸易要道,早期生产一个商人开辟商路,也能有效促进经济和生产力。分城在人口增长后,应尽快根据你的胜利目标规划区域,例如学院区提升科技,或工业区提升产能。
