波斯在城堡时代凭借战象这一特色兵种占据重要地位,战象拥有极高的生命值和攻击力,虽然移动速度较慢,但配合其他兵种能形成强大的推进力量,波斯的沸油科技对攻城武器有额外伤害加成,使其在攻城战中更具优势,同时其农民工作效率和资源采集速度也为城堡时代的军事扩张提供了坚实基础。波斯的战象也是不容忽视的狠角色,超厚的血量和恐怖的攻击力让它成为战场上的巨无霸,沸油科技还能对攻城车造成额外伤害,搭配战象的推进能力,正面硬刚几乎无人能挡。

土耳其作为典型的火药文明,在城堡时代通过苏丹亲兵和手推炮的组合展现出强大实力,苏丹亲兵作为特色远程单位,配合手推炮的范围伤害,能有效压制敌方部队,土耳其的科技树偏向火药单位强化,这使得其在城堡时代后期到帝王时代过渡期间尤为强势,资源管理上需要重点保证黄金的高效利用。土耳其的苏丹亲兵则是火药文明的招牌,远程火力猛得吓人,配合手推炮简直是无情推土机,土耳其一旦进入城堡时代,火药单位的爆发力会让对手头疼。

不列颠的长弓兵是城堡时代射程最远的弓箭单位,这种优势使其在阵地战和防守反击中表现突出,配合前排的近战单位保护,长弓兵能持续输出可观的伤害,其城镇中心建造成本降低的特性也便于更快扩张,拜占庭则以其全面的防御体系和特殊科技希腊火著称,拜占庭守卫和投石车手的组合使城堡防守异常坚固,而希腊火科技能有效对抗敌方攻城武器,其部队的高防御属性适合稳扎稳打的战术。拜占庭的投石车手防御力超高,尤其是拆建筑的能力出众,配合拜占庭守卫的火焰喷射器和希腊火科技,攻守兼备的特性让拜占庭的城堡兵稳居第一梯队。

法兰克在城堡时代的骑兵优势十分明显,其骑士单位拥有额外的生命值加成,骑兵的高机动性使法兰克在骚扰和快速打击方面表现突出,城堡的建造速度快且石头消耗更少,适合喜欢速攻或频繁转换攻防的打法,条顿文明的城堡则拥有更远的攻击射程,这使得它们在防御战中能够更早地对敌军造成伤害,配合城堡本身的坚固防御,具有明显的阵地压制能力。条顿的城堡射程远得离谱,防守时占尽便宜,法兰克的城堡便宜又实惠,他们的骑士本来就强,配合城堡可以形成极强的攻防转换能力。
