剑修被广泛视为新手开局的理想选择。这一推荐主要基于剑修流派上手简单、伤害输出可观且具备良好的灵活性。剑修技能可以有效规避游戏中的弹幕伤害,对于越级挑战也有不错的适应性,使得玩家在游戏早期就能快速建立优势。具体到武器体验上,剑类武器单体伤害较高,能够秒杀远程单位和部分小怪,并且其攻击可以穿透地形障碍,整体操作体验较为顺畅。

相较于剑修,其他武器在开局阶段的体验可能有所不同。例如掌法攻击能覆盖一个扇形范围,但体验反馈较为一般;而枪类武器的攻击虽然也是扇形,但其攻击距离随机,有时近有时远,操作体验上可能不尽如人意。若追求稳定和顺畅的开局进程,剑类武器往往是更受推崇的起点。选择剑修意味着玩家可以更专注于境界提升和资源收集,而非在早期就陷入艰苦的战斗磨合。

确定以剑修开局后,在创建角色时需要有意识地搭配相关属性。剑法资质是学习高阶剑系功法的基石,因此应尽可能提高;悟性则关系到功法学习和领悟的速度,较高的悟性能节省大量时间和金钱,建议维持在较高水平。由于风系身法以其高机动性著称,能极大增强生存能力,因此风灵根资质也不宜过低。在技能选择上,清风剑、绝影剑等技能在清怪和持续战斗中效果显著,是剑修早期构建战斗体系的核心。
