组建高级的两支部队时,首先需要注重基础的兵力分配和武将选择,主力部队通常要求兵力达到4000配备高输出的武将如马超或张角,而补刀部队则需要2000左右的兵力,用于在主力战斗后及时收割。校场提升到四级后可以同时管理四支队伍,其中两队可作为辅助,专门负责攻城或控制,兵力保持在1000以上即可有效辅助战斗。

高级部队的战法组合直接影响战斗效率,常见的搭配包括战必断金和磐阵善守的组合,前者可以封锁敌方普通攻击,后者则在前四回合为兵力最低的武将提供减伤和规避效果,这种配置在面对高难度野地或敌对玩家时能显著降低战损。选择战法时要优先考虑队伍的整体定位,例如输出型队伍侧重群攻技能如四面楚歌,而防御型队伍则优先选择控制或恢复类技能,确保攻防平衡。

打高级野地或要塞时,时机把握至关重要,主力部队出征后需精确计算补刀队的到达时间,通常间隔控制在五分钟内,例如主力还剩9分钟到达时补刀队需12分钟出征,这样能无缝衔接攻击,避免守军恢复兵力。同时要注意兵力最低的武将首次受伤时触发减伤效果,从而在持久战中维持队伍稳定性。

攻打六级或更高级别的野地需要更精细的兵力规划,守军通常分为多波,每波兵力在4000左右,因此主力部队在12000兵力以上较为稳妥,补刀队也需保持在8000左右以应对突发情况。兵力分配要结合资源产量,确保粮食和预备兵充足,避免战斗中途补给中断影响整体进度。
两支部队的协作能发挥更大作用,前排要塞用于吸引火力,主力则驻守关键位置进行集中输出,同时利用骑兵斥候队快速探路,提前侦察敌方布局和兵力分布,从而调整进攻或防守策略。同时注意兵种克制关系,例如骑兵针对弓箭手有天然优势,而枪兵又能有效克制骑兵,灵活运用这些规则可以弥补兵力不足。
