牢房系统是攻城掠地中一个重要的功能模块,主要用于囚禁敌国武将和NPC,同时为主将提供经验获取途径。玩家需要达到81级并击败于禁后才能解锁该功能,随后可在点券商城购买一级牢房图纸进行建造。建造牢房需要消耗12.5万点券,初期可以使用金币试用功能,待牢房加固后再用金币全面开启。牢房的主要作用包括抓捕囚犯作为劳工、增强城池防御能力以及通过鞭挞俘虏获取经验。

牢房的核心玩法围绕抓捕和管理俘虏展开。在国战或特定活动中击败敌方武将后,有一定概率将其关入牢房。俘虏的等级和官职越高,鞭挞后获得的经验奖励越丰厚。牢房等级提升后,不仅能增加鞭挞经验,还能提高抓捕概率和自动鞭挞效率。每天0点系统会结算牢房经验,玩家需合理规划时间,利用宴会等活动节省资源以最大化收益。加固城墙和升级城防设施可以进一步提升牢房的防御效果,避免俘虏逃脱或被敌方劫走。

牢房的劳作功能是后期玩法的重要补充。当抓捕的囚犯达到一定数量时,可命令其进行劳作以获取额外经验。免费劳作次数用尽后,玩家可选择消耗金币继续执行劳作。牢房等级越高,劳作收益越显著,因此优先提升牢房等级是长期发展的关键。需俘虏在牢房中无法参与任何操作,但可通过逃跑机制恢复正常状态,逃跑有30秒冷却时间且成功率固定为100%。

在实战中,牢房系统与国战、副本等玩法紧密关联。玩家需根据敌方阵容调整抓捕策略,例如优先囚禁高战力武将以削弱对手。合理利用自动鞭挞和劳作功能可以减少操作负担,集中精力参与其他活动。牢房等级与主城改造进度相辅相成,建议在资源充足时同步升级,以兼顾防御与收益。通过持续优化牢房等级和防御设施,不仅能有效压制敌方战力,还能为自身提供稳定的经验来源,从而在游戏中占据更有利的地位。
