在战斗中占据优势,咱们得先搞懂僵直是啥。僵直就是对手被攻击后短暂动弹不得的状态,这时候正是咱们连招输出的黄金时间。不同武器的攻击方式造成的僵直效果不一样,比如长剑右键平A能快速打出两下僵直,而太刀跑动左键的僵直时间更长。第一下攻击的僵直效果最明显,连续攻击时僵直时间会递减,所以别贪刀,打完一套记得调整节奏。

打断对手的僵直也很重要,尤其是当咱们自己被压制时。最常用的方法就是按Shift加方向键闪避,这时候角色会有短暂的无敌帧,能直接打断当前的僵直状态。如果手速够快,还能接二连闪或者长按Shift起身奔跑,避免被对手连到死。蓄力攻击时马上接闪避也能触发无敌效果,这招对付长枪之类的武器特别管用。不过要注意闪避有冷却时间,别乱按,否则容易被抓后摇。

僵直和霸体是互相克制的,咱们得学会看对手的动作预判。如果发现对手在蓄力(身上冒蓝光),这时候平A是打不断他的,反而会被反打。这时候要么用振刀反制,要么拉开距离等机会。反过来,如果咱们用霸体攻击打中对手,就能让他进入僵直状态,这时候接上连招就能稳稳输出。不过别太依赖霸体,高手会故意骗咱们出招,然后抓后摇。

僵直时间会受武器类型、攻击动作甚至地形影响,比如从高处跌落也会让角色短暂僵直。咱们可以故意用钩锁或地形优势制造对手的僵直,比如把对手逼到墙角连续压制。每个英雄的技能也能打断僵直,比如火男的冲拳或者迦南的突刺,用得好能直接反打。平时多练练不同武器的僵直手感,熟悉节奏后就能在战斗中更灵活地应对了。总之僵直是战斗中的核心机制,咱们既要学会打别人的僵直,也要懂得怎么破解自己的僵直。多去训练场试试不同武器的连招,找到最适合自己的节奏,慢慢就能打出流畅的压制效果啦!
