增援功能是提升舰队作战效率的核心机制之一,合理运用增援可以突破指挥值限制并优化战术执行。增援的最远距离为3000吉米,且增援速度是曲率速度的5倍,适合将战列巡洋舰、航空母舰等慢速舰船快速补充至前线舰队。需注意被增援前的舰队若以曲率速度移动,增援后将恢复为普通航行速度,因此尽量避免在曲速移动时增援。

增援的战术价值主要体现在两方面:一是突破指挥值限制,例如将5艘高人口舰船通过增援加入已有舰队;二是缩短工程舰的远距离部署时间,可先派遣高速侦查舰至目标地点,再增援工程舰以节省移动时间。采矿作业中,工程舰与721运输舰混编能提升存储容量,减少往返频率,但需注意携带过多运输舰对效率提升会逐渐递减,通常1-2艘即可达到最佳平衡。

增援在战斗中的应用需结合舰队分工。主力接战队通常由能抗能打的前排舰船(如8艘拉满160指挥值的舰船)和具备防空能力的中后排组成,增援时优先选择大帝战巡或风暴战巡补充输出。输出舰队则侧重高攻高速配置,增援永恒风暴可进一步提升机动性,但需避免因增援慢速舰船拖累整体速度。高速拆家舰队以攻城属性和移速为核心,增援需谨慎选择不影响移动效率的舰船。

支援型舰船的增援需针对性强化属性。例如卫士支援型驱逐舰应优先加点雷达锁定速度和冷却缩减,其次提升闪避率以增强生存能力。其维修无人机和防空火力的效率与锁定速度直接相关,而频繁的冷却可保障持续治疗能力。这类舰船适合增援至需要持久作战或防空薄弱的舰队中,但需注意其脆弱的站位问题,避免被集中击沉。
撤退或返回基地时若未使用工程局加速回城,敌方可能沿行进路线追踪至基地位置。封锁任务中增援舰队易引发矿区冲突,建议3名左右玩家共享矿区以协同防御。增援虽能临时提升战力,但过度依赖可能导致资源分配失衡,尤其在攻城或高损耗战斗中需权衡增援频率与后勤维修压力。
