格鲁特作为漫威超级战争中T0级别的辅助英雄,凭借其强大的控制能力和生存能力成为团队核心。其核心优势在于被动技能生生不息,阵亡后会化为小树人为队友提供护盾,同时一技能树人突袭的抓取效果和二技能枝叶拍击的群体击飞能有效打乱敌方阵型。需出装时应避免选择梅金腰带这类重复被动回血的装备,优先考虑死神幻影等增强团队容错率的装备。
团战阶段格鲁特需承担先手开团职责,利用闪现配合一技能抓取关键目标,接平A触发被动击飞后立刻开启三技能树藤蔓延减速范围内敌人。若队友跟进及时,可通过二技能加速调整站位,持续用一技能保护后排射手。当敌方试图突进时,主动装备提供的护盾和一技能的反拉机制能有效化解危机。这种以控制链为核心的打法要求玩家精准预判敌方走位,尤其在高端局中需提前规划技能释放路径。
装备构建需围绕冷却缩减和防御属性展开,前期破碎披风与巨人腰带提升基础坦度,中期转深渊之铠对抗混合伤害,后期补足宇宙力量战甲强化团队增益。符文选择攻速与法抗组合平衡输出与生存,天赋加点侧重防御力提升。格鲁特在草丛中能通过二技能被动持续回血,因此控图阶段应优先占据河道草丛,利用地形优势频繁骚扰敌方野区。
该英雄操作门槛较低但上限极高,新手可通过1A3A基础连招快速上手,进阶技巧包括一闪开团与死亡后的小树人视野侦查。其皮肤电玩格鲁特在技能特效和手感上优于原皮,但需根据战局灵活调整出装顺序,顺风局可适当补充破甲巨锤增强压制力。作为银河护卫队体系的战术支点,格鲁特与火箭浣熊等角色组队时能触发额外联动效果。其独特的复活机制和范围减速使其成为版本适应性极强的辅助,无论是保护型还是进攻型阵容都能发挥关键作用。