武将加点在率土之滨中直接影响战场表现,核心原则是根据武将定位分配属性点。输出型武将优先加攻击或谋略,防御型武将主加防御,辅助型武将需平衡速度与谋略。加点前需明确武将在阵容中的角色,避免平均分配导致战力稀释。属性点分配后可通过洗点功能重置,但需注意15级以上武将才可洗点且免费机会仅有一次。
物理输出武将如吕布、马超应主加攻击属性,谋略输出武将如诸葛亮、司马懿则优先加谋略。防御型武将如曹操、孙坚需侧重防御属性提升生存能力。速度属性对控制型武将至关重要,例如郭嘉需通过加速确保先手释放解控技能。特殊情况下,攻城队需加攻城属性,但此类加点属于战术需求而非常规配置。
前期开荒阶段建议极端化加点,输出武将全力堆攻击或谋略,放弃防御属性追求速战速决。中期开始需考虑攻防平衡,主力队伍武将需适当补充防御属性。后期顶级队伍讲究属性协同,例如辅助武将速度需精确调整至高于输出武将,确保增益效果生效顺序。注意兵种特性会影响属性收益,骑兵优先速度而步兵侧重防御。
战法效果与属性存在联动机制,例如谋略属性会增强策略战法伤害,攻击属性提升物理战法效果。加点时需结合战法类型进行优化,携带控制战法的武将需确保速度超过目标。部分被动型战法如恢复效果受谋略加成,这类武将即使非输出定位也需投入谋略点。
洗点功能可用于修正错误加点或适应战术调整,但需谨慎使用免费机会。同名武将不同培养方向可能导致加点方案差异,例如灵帝既有物理流派加攻击也有谋略流派加谋略的玩法。最终加点方案应通过实战测试验证,观察战报中伤害承受与输出数据来微调属性分配。