秦始皇在真实地球地图中的开局策略需要围绕其特色能力进行针对性规划。作为中国领袖,秦始皇的核心优势在于建造远古和古典奇观时可消耗建造者次数加速15%进程,且建造者额外增加1次使用次数。真实地球地图中秦始皇的初始位置通常位于黄河附近,开局需优先派出侦察兵探路,寻找丘陵、石头等1粮3锤的高产地块,为后续工人行动和奇观建设奠定基础。首都选址需确保周边有石头、山坡羊、鹿或象牙等高产资源,这些资源能快速支撑工人队伍组建。
金字塔和阿帕达纳宫属于必抢目标,前者能进一步提升工人使用次数,后者则能通过城邦使者获得额外收益。建造奇观时需合理规划工人使用顺序,优先用工人加速关键奇观而非改良地块。空中花园虽非必需,但其10%城市增长率对人口扩张有显著帮助。需真实地球地图资源分布固定,玩家需根据实际地形调整奇观建造优先级,例如沙漠地块较少时可不强求金字塔。
长城作为秦始皇的特色改良设施,需在城堡科技前后开始系统规划。其初始产出为6金币,解锁城堡科技后额外增加4文化值,是文化胜利的重要支撑。建造时应尽可能沿丘陵地形蜿蜒布局,最大化利用边境地块。由于长城必须建造在国境边缘,分城扩张时需预留六边形网格布局空间,避免因地块冲突导致无法连接。工人使用次数应优先保障奇观建设,剩余次数再用于长城修建。
区域规划需配合剧院广场相邻加成机制。首都通常与阿帕达纳宫相邻形成+4文化加成,海城则通过港口、巨像等设施组合达成6.5加成。工业区应靠近矿山或采石场,学院优先靠近山脉。真实地球地图中喜马拉雅山脉的存在可提前触发圣地尤里卡。政策选择上早期侧重农奴制增加工人次数,中期转向商业政策支撑军队维护费。科技路线需优先解锁砌砖技术,同步获得运河建造能力。