罗马斗兽场是文明6中罗马文明的标志性奇观,建造需要满足特定条件并规划城市布局。首先需解锁科技游戏与娱乐,并在拥有娱乐中心的城市选址。该奇观必须建在与本城娱乐中心相邻的平地上,且不能位于丘陵地块。地形限制是建造的关键前提,需提前预留合适位置。
第一阶段需先完成罗马巴斯的基础建设,该建筑通常需要15个回合的生产周期。第二阶段才能启动斗兽场建造,常规需要10个回合生产力投入,可通过政策卡加速或直接使用金币购买完成。选择高人口城市作为建造地点能提升效率,周边资源点可提供额外生产力支持。
该奇观能为6格半径内所有城市提供文化值和满意度加成,建议采用中心辐射式布局,使7座城市均匀分布在影响范围内。工业区与娱乐中心的协同建设可形成复合加成,多伦多城邦作为宗主国时能扩大区域效应范围。
需通过政策卡如精英训练提升设施效益,定期检查周边城市宜居度状态。当文化胜利路线时,可配合剧院广场形成文化产出集群;选择征服胜利则需注意军事单位在斗兽场周边的驻防部署。该奇观在中后期仍能通过摇滚音乐会项目产生旅游业绩。若出现无法建造提示,需检查娱乐中心是否属于本城管辖,以及地块是否满足非丘陵平地要求。与AI文明竞争时,可通过早期侦查预判其建造进度。该奇观对罗马文明忠诚度维持具有战略价值,在风云变幻规则下能有效缓解黑暗时代压力。