招降武将的核心在于掌握目标武将的忠诚度、性格和人际关系。咱们需要先派侦察兵或通过对话了解这些信息,比如武将当前主公是谁、城池防御情况等。忠诚度低的武将更容易劝降,而性格刚烈的则需要更多耐心。如果目标武将有旧交或门生在咱们阵营,可以让他们当说客事半功倍。送礼也是快速提升好感的方式,黄金、宝物都能让武将觉得咱们诚意十足。
咱们可以散布谣言说目标武将的主公不信任他,或者制造势力危机的假象。如果对方阵营内部不和,咱们还能利用其他降将当内应。记得多存档避免操作失败导致关系恶化,因为招降失败可能让使者被抓或触发敌对事件。军师技里的离间计能直接降低忠诚度,智力高的军师使用效果更好,连续离间几次就能大幅提高招降成功率。
当咱们攻下城池抓到多个敌将时,系统会随机让部分人投降。没投降的武将释放后会往相邻城池逃跑,这时提前在路线驻防就能反复抓捕。每次抓到都选择劝降,忠诚度会逐渐下降。对于特别顽固的武将,可以把他困在两座城之间来回抓,配合离间计最多三四次就能收服。注意别把敌方势力灭太快,留个空城给残余武将逃跑用。
刚招降的武将容易叛逃,可以安排高魅力主公直接统领,或者赏赐兵符、坐骑提升归属感。有条件的尽量搭配同乡、亲友在同一部队。如果发现降将长时间不升级,记得派去打野怪积累功勋,功绩高的武将更稳定。遇到死活不投降的名将也别急,先把他的君主势力消灭,失去效忠对象后招降难度会直线下降。最后提醒几个细节:带伏兵技能的军师能增加战场抓捕概率;开发城池时优先用高智力武将搭配孙子兵法;远程兵种围捕逃跑武将最有效率。