水门的技能机制围绕飞雷神苦无展开,二技能飞雷神之术分为流星和神速两种形态。流星形态可在战场布置永久存苦无标记,神速形态则能快速位移至标记位置。这两种形态共享冷却时间,需要根据战况灵活切换。普攻第3段命中后会标记敌人,触发特殊连招效果。一技能斩空闪具有多段变化,能量条积累会影响技能形态,最高可释放全图追踪的螺旋丸攻击。
当敌方使用替身规避连招时,水门玩家需要预判落点并迅速使用神速拉开距离。若敌方替身后试图反打,可立即释放1格能量的一技能进行反击。替身术的冷却时间较长,因此要避免无谓消耗,优先在敌方爆发连招或控制技能命中时使用。没有替身时可利用水门的高机动性走位规避伤害。
常规连招起手推荐使用一技能一段接长按二段追击,衔接普攻后布置流星苦无。当敌方替身时用神速离场,保留能量进行反击。爆发连招则需要积累2格能量,通过连续神速位移快速充能,接二式一技能打出高额伤害。奥义后半段不可替身,适合作为终结技使用,但要注意部分忍者可通过特定技能规避奥义伤害。
面对远程消耗型忍者,要利用神速的Y轴位移快速近身;对抗爆发型忍者则要保持距离,通过苦无标记进行游击。秘卷选择上推荐携带霸体或散类技能,增强生存能力。特殊机制如防反状态下的无敌帧,可用于规避关键控制技能。熟练掌握能量管理是玩好水门的基础。能量条会随时间快速缩减,需要在充能完成后立即使用强化技能。战斗中要时刻监控敌方替身冷却,通过假动作诱导替身后再实施真正攻击。