这个问题其实取决于你的操作习惯和团队需求。卡特琳娜是高爆发刺客,擅长瞬间收割残血,而亚索是持续输出型战士,依赖风墙和击飞打团战。两者定位不同,但都能在中路打出压制效果,关键看你怎么玩。卡特的核心优势在于被动刷新机制,击杀或助攻能重置技能冷却,团战中一旦滚起雪球就能连续收割。她的连招以QEWA为主,匕首落点需要预判,E技能瞬步可以灵活调整位置。但卡特前期对线偏弱,遇到手长英雄容易被消耗,需要稳住发育到三级才有单杀能力。亚索的风墙能挡掉卡特大部分伤害,所以对线期要避免硬拼,等打野支援或六级后找机会。
亚索的快乐在于E技能无限穿梭小兵,配合Q技能叠风打出击飞控制。他的伤害依赖暴击和攻速,电刃加无尽是核心装备,成型后对脆皮威胁极大。亚索的风墙可以克制卡特的大招,但要注意卡特的匕首落地范围比想象中广,贴身对拼时别被被动刮到太多伤害。亚索打卡特关键是一级学W挡飞刀,三级后利用小兵位移骗技能,等卡特交完E再反打。
团战表现上,卡特更依赖进场时机,最好等对方交完控制再开大进场。亚索则需要队友提供击飞配合,比如搭配蔚或石头人的大招。卡特怕硬控,亚索怕集火,两者都需要一定操作空间。如果对面控制多,卡特会更难发挥;如果队友缺乏击飞,亚索的作用也会打折。