强制转移敌方城堡的核心方法是将其城池耐久度降至零。这一过程需要持续进攻目标城池,消耗其城墙耐久度,同时阻止对方修复。具体操作包括集结部队发起攻城、骚扰资源采集以限制对方修复能力,以及利用联盟协作施加压力。耐久度归零后,系统会将目标城堡随机传送到其他位置。需这一方法消耗大量资源和时间,且目标玩家可能采取反制措施。
攻城前需确保自身战力足以突破目标防御,同时侦查对方城池状态。若目标处于高资源储备阶段,可优先掠夺资源以削弱其修复能力。攻城过程中,建议使用高伤害兵种(如步兵或骑兵)搭配攻城器械,以最大化耐久度削减效率。若目标联盟活跃,需防范其援军干扰,可提前在周边驻扎部队封锁支援路线。利用燃烧效果可加速耐久度下降,但需注意此类行动可能引发长期敌对关系。
资源封锁是辅助转移城堡的关键策略。通过反复攻击敌方采集部队或占领其资源点,可限制对方获取修复所需的木材、石料等材料。若目标玩家资源匮乏,修复速度将大幅降低,从而加速耐久度消耗。此阶段需保持高频骚扰,迫使对方无法积累足够资源进行防御。联盟协作可提升封锁效率,例如分工占领资源点或轮番发起攻城。
系统强制迁移的触发条件为城池耐久度归零且未及时修复。迁移后目标城堡会随机出现在地图其他位置,但若其使用迁城道具,可能迅速返回原区域。彻底实现战略目标需结合长期压制,例如持续侦查并重复攻城。此方法适用于争夺关键领地或削弱敌对联盟核心成员,但需权衡投入成本与收益。