从早期的刺客、战士、法师三大基础职业,到后来衍生出的绝影、弦者、狂战士等特色分支,这个系列可是把职业系统玩出了花样。咱们能选的职业主要分为近战爆发型、远程输出型、均衡防御型三大类,每个职业都有独特的技能链和操作手感,比如刺客讲究敏捷暴击,法师擅长群体控制,而战士则是团队里的扛把子。
随着游戏版本的更新,职业系统也越来越丰富。比如影之刃里新增了弦者这种远程法师职业,能打能奶还能召唤小弟,特别适合喜欢放风筝战术的小伙伴。而绝影作为系列经典职业,保留了空中连招和无敌帧的特性,操作起来行云流水。左殇和无锋则是两种不同风格的剑客,一个走飘逸剑气路线,一个玩重剑防御反击,就连转职后的小葵也有铁公主和玉玲珑两种完全不同的流派。
职业的成长空间也挺有意思,除了基础的技能升级,还能通过心法、装备刻印和套装效果来强化特性。比如狂战士堆吸血属性就能变身永动机,法师搭配减冷却装备可以无限丢技能。不过有些职业前期可能有点刮痧,但后期成型后直接起飞,所以选职业时别光看初期表现,多想想自己更喜欢哪种战斗节奏。