往事是一款以情感叙事为核心的点击式解谜游戏,讲述了一段关于热恋、放手再到释怀的治愈故事。它没有复杂的对话,而是通过手绘场景和互动解谜让玩家沉浸式感受女主角Eda与恋人Owl之间苦乐参半的回忆。游戏时长约两小时,但细腻的情感表达足以让人回味很久。
游戏介绍
整个游戏就像一本可以互动的绘本,玩家需要通过点击场景中的物品来收集线索、解开谜题。故事从Eda与Owl相识相恋的甜蜜日常开始,到后来的分离与释然,每个房间都藏着他们共同的记忆碎片。游戏中有喝茶、整理百宝盒、洗衣服等生活化互动,也有需要动脑的机关谜题,比如根据冰棍刻字解开密码锁、在星空夜场景寻找面包里的果酱符号等。随着金色羽毛的收集,玩家会逐渐看清阴影中角色的全貌,拼凑出完整故事。
游戏特色
手绘画风绝对是这款游戏的灵魂,每一个场景都能当壁纸,色彩运用特别巧妙——比如用忽明忽暗的色调表现猫头鹰先生的存在感。背景音乐也超有代入感,小提琴旋律会根据剧情从温馨变得忧伤,还能点击场景里的小提琴、鼓等乐器自己演奏。解谜逻辑不算太难,重点是观察细节:比如整理混乱的房间时,收好鞋子或书本可能就会触发关键剧情。游戏里还有很多象征物,比如反复出现的钥匙和锁,代表着主角想要打开心结的寓意。
游戏亮点
最戳人的是它用日常琐事讲深刻情感的设计。前期吃狗粮吃到撑,看Eda和Owl一起喝下午茶、在海边吃冰淇淋,后期画风一转,玩家要帮Eda面对失去爱人后的空虚感。有个成就叫1915,需要输入保险箱密码,其实这个数字藏在两人甜蜜期的合照里,这种细节真的让人破防。虽然是解谜游戏,但很多时候要靠直觉而非逻辑,比如跟着Eda的情绪选择互动方式。多人合作模式也很有趣,可以和朋友分工找线索,不过建议一个人玩更能沉浸。
游戏优势
剧情像一首散文诗,把放下过去这个主题讲得温柔又有力量,玩完后会有种被治愈的感觉。互动设计很人性化,卡关时可以点右上角灯泡获取提示,自动存档功能也省心。虽然画面走简约风,但百宝盒里的小物件、衣柜里的衣服都画得很精致,连洗衣机转动的音效都做得很真实。不同章节的谜题类型丰富,从数字密码到物品组合都不重样,通关后还能换视角重新体验隐藏剧情。音乐盒、老照片这些怀旧元素特别容易引发共鸣,像翻看自己的青春纪念册。
小编点评
这大概是最适合下雨天窝在被子里玩的游戏了!前期撒糖后期催泪的剧情,配上手绘风场景和轻柔小提琴BGM,完全就是互动版BE美学。谜题难度适中,重点在享受探索的过程——比如突然发现某张照片背面写着关键日期,或者整理衣柜时意外触发回忆杀。通关后最深的感受是:那些以为忘不掉的往事,最终都会变成让你微笑的纪念品。如果最近压力大想放松,或是怀念某个特别的人,这款游戏能给你一个温暖的情绪出口。